Трехмерная декартова система координат

Перед вами правая система координат. Постройте вектор в трехмерном пространстве. Он будет показан желтым цветом. Для задания координат вектора слева внизу имеются три поля (X,Y,Z). Введите координату X и нажмите клавишу Enter клавиатуры. Проекция вдоль оси х будет показана красным цветом. Введите проекции Y (зеленый) и Z (синий).

Предельные значения на всех трех осях показаны слева. Они используются для построения прямоугольного параллелепипеда как ячейки 3-хмерного пространства. Показ ячейки можно отключить (снять “птичку” в окошке Show Space Cell слева внизу). Предельные значения можно менять.Если вводимая вами проекция выходит за заданные пределы, то соответствующее предельное значение автоматически изменится.

Двумя прокрутками наверху справа вектор и его проекции можно рассмотреть с разных сторон. Прокрутка yaw осуществляет вращение вокруг оси z. Прокрутка pitch ведет вращение вокруг оси, перпендикулярной к оси z и лежащей в плоскости xy.

Кнопки Near и Far приближают и удаляют изображение на дисплее апплета.